
¿ Cuál capa o mochila para un Zobal vitalidad de nivel 200 para "agilidad" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Zobal de nivel 200 para vitalidad, agilidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y suerte.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
86 Capa o Mochila - Criterio 3 Agilidad :
86 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia :
108 Capa o Mochila Sabiduría :
141 Capa o Mochila Iniciativa :
113 Capa o Mochila invocaciones :
105 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
89 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
90 Capa o Mochila al retiro de PM :
89 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa o Mochila curas :
103 Capa o Mochila placaje :
94 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
86 Capa o Mochila Daños (fuego) :
86 Capa o Mochila Daños (agua) :
86 Capa o Mochila Daños (aire) :
86 Capa o Mochila Daños (neutral) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
86 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
86 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de fuego :
97 Capa o Mochila daños de agua :
92 Capa o Mochila daños de aire :
93 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
121 Capa o Mochila Reenvía daños :
86 Capa o Mochila daños por empuje :
90 Capa o Mochila Daños críticos :
88 Capa o Mochila daños con trampas :
87 Capa o Mochila Potencia Trampas :
87 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa o Mochila resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
98 Capa o Mochila resistencia neutral :
94 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
98 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
100 Capa o Mochila % resistencia al aire :
95 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
90 Capa o Mochila resistencia al empuje :
88 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
86 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
86 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
86 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
86 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
86 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
86 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
86 Capa o Mochila EfectosFuerza :
175 Capa o Mochila Inteligencia :
177 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
174 Capa o Mochila Vitalidad :
167 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
190 Capa o Mochila Iniciativa :
175 Capa o Mochila invocaciones :
176 Capa o Mochila prospección :
170 Capa o Mochila al retiro de PA :
167 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
169 Capa o Mochila al retiro de PM :
168 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa o Mochila curas :
169 Capa o Mochila placaje :
171 Capa o Mochila huida :
169 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
167 Capa o Mochila Daños (fuego) :
167 Capa o Mochila Daños (agua) :
167 Capa o Mochila Daños (aire) :
167 Capa o Mochila Daños (neutral) :
167 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
167 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
167 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
167 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
167 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
167 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
169 Capa o Mochila daños de fuego :
170 Capa o Mochila daños de agua :
169 Capa o Mochila daños de aire :
171 Capa o Mochila daños neutrales :
170 Capa o Mochila daños :
182 Capa o Mochila Reenvía daños :
167 Capa o Mochila daños por empuje :
170 Capa o Mochila Daños críticos :
167 Capa o Mochila daños con trampas :
167 Capa o Mochila Potencia Trampas :
167 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa o Mochila resistencia al fuego :
175 Capa o Mochila resistencia al agua :
175 Capa o Mochila resistencia al aire :
174 Capa o Mochila resistencia neutral :
172 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
172 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
171 Capa o Mochila % resistencia al agua :
170 Capa o Mochila % resistencia al aire :
172 Capa o Mochila % resistencia neutral :
169 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
168 Capa o Mochila resistencia al empuje :
167 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
167 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
167 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
167 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
167 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
167 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
167 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
167 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
167 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
167 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
167 Capa o Mochila EfectosFuerza :
169 Capa o Mochila Inteligencia :
172 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia :
167 Capa o Mochila Vitalidad :
161 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
185 Capa o Mochila Iniciativa :
170 Capa o Mochila invocaciones :
170 Capa o Mochila prospección :
164 Capa o Mochila al retiro de PA :
161 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
163 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
161 Capa o Mochila curas :
163 Capa o Mochila placaje :
164 Capa o Mochila huida :
163 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
161 Capa o Mochila Daños (fuego) :
161 Capa o Mochila Daños (agua) :
161 Capa o Mochila Daños (aire) :
161 Capa o Mochila Daños (neutral) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
161 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
161 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
163 Capa o Mochila daños de fuego :
164 Capa o Mochila daños de agua :
164 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
163 Capa o Mochila daños :
178 Capa o Mochila Reenvía daños :
161 Capa o Mochila daños por empuje :
164 Capa o Mochila Daños críticos :
161 Capa o Mochila daños con trampas :
161 Capa o Mochila Potencia Trampas :
161 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
167 Capa o Mochila resistencia al aire :
167 Capa o Mochila resistencia neutral :
165 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
164 Capa o Mochila % resistencia al agua :
164 Capa o Mochila % resistencia al aire :
162 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
162 Capa o Mochila resistencia al empuje :
161 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
161 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
161 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
161 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
161 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
161 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
161 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
161 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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